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金字塔遊戲漫畫是什麼

金字塔遊戲漫畫的定義和由來

金字塔遊戲漫畫,又叫龐茲騙局、典型傳銷,是一種非法的投資騙局。其主要特點是以招收新會員為主要方式,利用新會員投入資金,並從後來的成員分配前面成員所投資金額的一定比例來進行盈利的多層次營銷模式。這種模式最初是在20世紀60年代由美國龐氏公司創立,以此進行賭博和傳銷活動,並在1970年被美國政府查處。

金字塔遊戲漫畫的運作流程

1. 通常會安排一些遊戲主持人,發動成員進行遊戲,並收取會員的會費。

2. 遊戲主持人通常會口頭承諾,稱如果投入了一定的金額,就可以獲得高額回報。

3. 遊戲主持人通常會宣稱這種模式是合法的,假借政府政策支持等來讓會員更易相信。

4. 招募的會員每收穫一個新的成員,便可以獲得一定的獎金。後面的成員也可以從前面的會員的資金中分一部分,以此來吸引更多的會員加入進來。

5. 該模式的最後一個階段通常是由主持人或者最初參與者收走所有資金后逃跑。

金字塔遊戲漫畫的危害與應對方式

金字塔遊戲漫畫利用了人們的貪念和不擇手段的心理,避開法律法規的制約,為參與的人們帶來了不可挽回的損失。這個模式的危害包括:

1. 資金風險:參與的人員無法得到回報,往往面臨著投入資金幾乎全部虧損的風險。

2. 法律風險:這種傳銷活動違反了許多國家的法律制度,參與者可能會面臨行政處罰或刑事責任的風險。

遇到這種騙局,應採取以下應對方式:

1. 充分了解相關知識:如果您手頭沒有足夠的信息來評估和理解某種投資機會的真實性,請不要輕易參與其中。

2. 注意宣傳搭售:如果某種投資機會涉及到銷售和分銷,應該警惕與任何其他的也可以掙錢的東西捆綁銷售的情況。

3. 謹慎考慮:不要輕信或者過於追求高回報率的投資和網路傳銷活動。